来认识一下您的坐牢搭子 - 使用说明文档 Ver 1.11 (Lite)
(✪ω✪) 欢迎使用由土拨鼠宗荣誉出品的动画编辑器坐牢搭子!
我们宗门的爱好就是挖个洞在阴暗的角落蹲着邪修!φ(>ω<*)
本工具旨在帮助各位侠士从繁琐的 `.ed`、`.kms`、`.actor` 甚至 `.dat` 文件修改工作中解脱出来,提升编辑器效率,增加功德。
d(´ω`*) 核心功能一览
- 多格式通吃:完美兼容 `.ed`、`.kms`、`.actor` 以及剑网3捏脸 `.dat` 文件。
- 三大模式:提供【基础工具箱】、【修改Actor】、【修改体型】三种专用模式。
- 智能修复与检测:一键修复材质球 MRE/法线 反转问题(Ver 1.11 强力版),一键扫描被改过颜色的物件。
- 强大的批量操作:支持全量全选(无视懒加载)。
- 便捷交互:拖拽上传、智能识别导出后缀、随处可见的导出按钮。
(*・ω-q) 使用流程详解
第一步:载入文件 ヾ(*´ー`*)ノ゛
你有三种方式可以载入需要编辑的文件(推荐第一种):
- 直接拖拽:将文件拖拽到浏览器窗口的任意位置。
- 粘贴内容:打开文件,复制全部代码,粘贴到文本框内。
- 选择文件:点击“选择文件”按钮选取。
第二步:选择模式 (`・ω・´)ゞ
根据文件类型,在“批量操作”区域点击对应的标签:
- 修改 ED / KMS:使用【基础工具箱】进行修复和删除操作,或使用【颜色检查】扫描异常物件。
- 修改 Actor:点击 [ 修改actor ] 进入捏脸/外观编辑模式。
- 修改 体型:点击 [ 修改体型 ] 进入赛季末救急专用的转换器。
🛠️ ED / KMS 编辑器重点功能
⚠️ 必读:材质一键修复功能 (Ver 1.11 升级版)
症状:如果你进编辑器发现物件变黑、反光异常,或者材质球里的贴图顺序乱了。
病因:这是因为软件强制升级导致材质球索引错位(MRE跑到了法线的位置,法线跑到了MRE的位置)。
疗法:选中这些出问题的物件,点击黄色的 [ ⚠️ 一键修复 MRE/法线 索引错位 ] 按钮。工具会强制把 MRE 归位到索引1,法线归位到索引2。药到病除!
🎨 颜色检测功能
想知道哪些物件被“调过色”?点击 [ 颜色检查 ] 标签页,再点击 [ 🔍 扫描变色物件 ]。工具会扫描全文件,把所有材质颜色不是默认白色(255,255,255)的家伙揪出来,并提供复制名字的按钮,方便你回编辑器里抓它。
👘 Actor 编辑器 & 🏃 体型转换
Actor 编辑器(懒人刷布料)
- 点击 [ 刷布料安全模式 ] 展开面板。
- 填好路径前缀(如 `data\ugc\xxx\`)。
- 勾选要修改的部件(如衣服、鞋子)。
- 点击应用。现在输入框会自动带上前缀后缀,你只需要填文件名(如 `f1_ext_xxx`)即可。
🏃 剑网3 山海源流赛季体型数据转 .ini 转换器
这是因为官方在新赛季导出体型的时候增加了一些字段,导致编辑器无法识别新款dat文件,在编辑器下版本更新前(我信他会修好这个)先用这个粗糙的转换器顶一下。
使用方法:
- 点击 [ 修改体型 ] 标签页。
- 打开网页拖入新赛季导出的体型文件 `.dat`。
- 下方会自动生成转换后的内容,点击复制。
- 随便找个 `.ini` 文件用记事本格式打开,把生成内容粘贴进去保存即可。回到编辑器能正常读取。
该网页是本地运行,全程不联网。地址见评论区。
第四步:生成与导出 \\\٩('ω')و////
- 智能后缀:拖进来是 `.kms` 导出来就是 `.kms`,拖进来是 `.ed` 导出来就是 `.ed`。
- 随处可导:除了底部的导出按钮,现在批量操作面板顶部和屏幕右下角悬浮窗都有保存按钮,想存就存。
by 风月 - 有问题可点右下角微博找我,祝各位大侠编辑器永不报错!